2011 ziet geautomatiseerd huis bereik de rijpe ouderdom van 15. Om onze Quindecennium te vieren (ja, echt) hebben we enkele vrienden van de site gevraagd om terug te kijken en te geven en te geven ons hun thuisautomatisering hoogtepunten van het afgelopen decennium en een half. Voor een nog grotere uitdaging hebben we hen vervolgens gevraagd om vooruit te kijken naar wat de komende 15 jaar vooruitgang zal brengen naar digitale huiselijkheid. In de derde van onze speciale serie deelt Automated Home ‘Old Boy’ Mark Harrison zijn mening over hoe we hier zijn gekomen – en zijn kijk op wat de toekomst voor ons misschien allemaal zal verrassen …
Mark Harrison-Home Automation 1996-2026-Ongeveer 14 jaar geleden stuitte ik op een discussiegroep en een site gerund door een jonge (destijds) man genaamd Mark McCall. Zijn passie, die hij al een jaar op internet had geleverd voordat ik het ontdekte, was thuisautomatisering. In 1996 werd de markt, zoals hij was, gedomineerd door de wereld “aangepaste installatie” en (aan beide zijden van de Atlantische Oceaan) door Cedia. Cedia -installateurs hadden destijds jaarlijkse prijsuitreikingen met categorieën als “Beste thuisbioscoopinstallatie van meer dan $ 100.000.” Dit was een high -end groep, die werd verkocht aan een high -end demografie.
Aan de andere kant van de markt waren er precies twee bedrijven in het VK die ‘HA -dingen’ verkochten aan de hobbyist. Zowel LetsAutomate- als Laser Company -systemen gaan vandaag nog steeds. Ondanks, of mogelijk vanwege, na een paar jaar te hebben gewerkt, eerst als specialist van, dan als niet-uitvoerend directeur van, een van hun concurrenten, heb ik niets anders dan respect voor de manier waarop ze de markt hebben gegroeid door een geloofwaardigheid voor integriteit en klantenservice. De markt is echter in de 15 jaar veranderd vanwege 1996. Ik wil graag enkele trends noemen, dan enkele producten.
Overal internet – we hebben gezien dat “alomtegenwoordig internet” mainstream wordt. In 2000 werkte ik voor een groot bedrijf, in de divisie ‘Web’. Ik had een thuisnetwerk. Ik gebruikte instant messaging om met mijn vrouw te spreken. Mijn collega’s, in de Web Division, dachten dat ik een ongewone alien was en konden niet zien waarom iemand IM zou willen gebruiken of zijn huis zou netwerken. Rol door, in dit geval, slechts 11 jaar, en, vanuit mijn huis in de voorsteden in Sussex, kan ik de draadloze netwerken van 8 buren detecteren, en mijn langdurige gepensioneerde ouders, die een groot deel van hun leven in Spanje doorbrengen, hebben een wekelijks Skype -oproep met hun kleinkinderen. En daaruit heel afzonderlijk, zie ik discussies over welke smartphone ik moet kopen, niet over het al dan niet kopen van een smartphone. (Meer over smartphones.)
Muziek is stukjes, geen schotels – muziek is verhuisd naar een volledig digitaal ecosysteem. In 1996 gebruikte ik CD’s, hoewel sommige van mijn audiofiele vrienden nog steeds vinyl kochten. Bij de high-end heeft digitale muziekdistributie de analoog in kwaliteitsvoorwaarden overtroffen. Op de massamarkt is de wereld twee keer gesprongen. Ten eerste heeft het zijn hop gemaakt van analoog op fysieke media naar digitaal op fysieke media; Ten tweede gaat het van digitaal op fysieke media naar digitaal geleverd via internet. De overgang is niet zonder hik geweest – formaat oorlogen, juridische uitdagingen, arrestaties en alle dingen die u verwacht een industrie met een winstgevend legacy bedrijfsmodel dat door nieuwe technologie wordt geconfronteerd, te bedenken. In 2011 zijn echter digitale downloads van muziek duidelijk ingebed, en hoewel ik, een roestig 40-jarige, nog steeds de vreemde cd kan kopen, zouden mijn 30-jarige vrienden niets anders dan internet beschouwen als hun bron.
Van een andere hoek, de hoek van soundtracks tot video’s, hetzelfde tijdsbestek heeft de verhuizing van de analoge afgifte van geluid (NICAM, Dolby Prologic) naar digitaal multichannel gezien. (Dolby Digital en DTS, in al hun smaken.) Hoewel digitale levering van films nog steeds verzending van dvd’s/bluray -schijven volgt, zijn de bewegingen in die richting.
Wat is een apparaat met één functie, opa? – Enkele functie -apparaten zijn er gewoon niet meer. Als u, vriendelijke lezer, 50 of hoger bent, is er een grote kans dat u een pols-kijk draagt. Als je 30 of lager bent, is er ongeveer 5% kans dat je dat doet. Dit gaat niet alleen over het feit dat het gemakkelijk is om de tijd te vertellen door een hoek van je scherm te willen willen, het gaat erom het idee dat een apparaat wiens enige doel was om te vertellen dat de tijd kon worden gebruikt voor nut. (De horloges die worden verkocht, worden meestal verkocht als mode -items, zoals trainers of make -up.) De impact op HA is begonnen te gebeuren, omdat de smartphone (en in een minder, maar groeiende mate de tablet) nu de “controle is oppervlak”.
Laat er verlichtingscontrollers zijn – verlichtingscontrole is een enorm veel meer concurrerende markt geworden. Uit de opties van Lutron of X-10 die we 15 jaar geleden hadden, hebben we nu een groot aantal verlichtingssystemen gezien gericht op het middenbereik in-C-Bus, Lutron, Polaron, Flexidim zijn vier namen die springen naar Let wel, en er zijn nog veel meer. De gemiddelde elektrische groothandel en de doe -het -zelf schuren, verkopen “afstandsbedieningslichten” alsstandaard.
Dus, van trends tot producten. In de afgelopen 15 jaar zijn er drie die ik graag wil uitkiezen:
1: The Ithing-hiermee bedoel ik natuurlijk, iPod, iPhone, iPad en I-wat de volgende. Ten eerste gaf Apple de push “Big Brand” die mp3-downloads nodig hebben, zowel in termen van het geven van geloofwaardigheid aan het concept onder niet-technische gebruikers, als bij het maken van de iTunes-winkel, die een juridische, goed ontworpen, einde tot eind gaf service die de ervaring gemakkelijk maakte. De daaropvolgende introductie van de iPhone deed iets vergelijkbaars met de smartphonemarkt – hoewel Android groeit en een levensvatbaar alternatief, zou het kredietrapport van Cupertino naar het team moeten gaan voor het schoppen van de categorie in de massamarkt. En de iPad – het was goed, de iPad2 is beter – het is het tegenovergestelde van een enkel functieapparaat en heeft de tabletcategorie op de massamarkt gemaakt op een manier die Microsoft in de vroege jaren 2000 niet had gedaan.
2: Google – Nu heeft dit in sommige opzichten geen duidelijke verbinding met huisautomatisering, behalve … Google is wat internet nuttig maakte voor een generatie gebruikers en een volgende generatie contentproviders. Google, als u de YouTube -dochteronderneming opneemt, is wat thuisnetwerk heeft laten gebeuren, en thuisnetwerken was in 1996 een dochteronderneming van Home Automation. [ED: Mark heeft dit korte artikel ingediend voordat Google de toegang tot huisautomatisering aankondigde].
3: Tivo – Nogmaals, een maker van categorie, die PVR’s heeft laten gebeuren. Toegegeven, Tivo is geen grote merknaam in het VK, waar Sky+ domineert, maar Tivo liep voorop, technologisch en wereldwijd, en we zien “aangedreven door Tivo” televisies binnenkomen, die integreren met BBC iPlayer en dergelijke, Om klanten niet alleen een “Record Future TV” te geven, maar “Record Past TV You Missed” Integrated Service die de reguliere gebruiker aanspreekt, niet alleen de technologie.
De toekomst? – Dus, van de afgelopen 15 jaar tot de volgende. Ik ga niet proberen toekomstige producten voor de toekomst te voorspellen, omdat bijvoorbeeld, wie bijvoorbeeld zou hebben geraden dat de stodgy oude producenten van de BBC Micro (onthoud die), marktleider in mobiele apparaatchips zouden worden, en je van kracht zou worden iPad en iPhone? Ik wil echter wel wat ontwikkelingen schoppen. Vergeet niet dat dit meer dan een 15-jarige tijdshorizon is en dat ontwikkeling van technologie zich in een geometrische snelheid voordoet, niet lineair. Ik verwacht van 2011-2016 als talrijke ontwikkeling te zien als ik de hele periode 1996-2011 heb en zie dan hetzelfde opnieuw in de drie jaar 2017-2020. Hier gaan we:
Immersieve ervaringen (in tal van zintuigen, als je de woordspeling vergaat) zijn de toekomst. Ik wil “meeslepende ervaringen” opsplitsen in twee subsecties – ten eerste, het mechanisme van levering, ten tweede, de aard van interactie
Hoe wordt het geleverd? Surround Sound is bij ons. 3D TV is eerlijk gezegd onzin. Het is niet alsof je er bent, het is te duur, en het vereist een domme bril … eh, wacht aan, dat was 2010 … het is nog steeds niet alsof je er bent, maar het staat nu op een sub-£ 200 gamesconsole en vereist geen bril . Ik verwacht dat 3D TV beter zal worden, en dat we de komende 15 jaar de technologie zullen zien verbeteren, zodat het is alsof je er bent. Geluid is er al- 5- en 7-kanaals surround sound is echt heel, heel goed.
We zullen echter een divergentie van maten zien. Aan het “grote einde” worden veel meer veel meer, totdat het beperkende element de grootte van kamers wordt. HD zal “Standard Definition”, OH, en gedurende dezelfde periode van 15 jaar zullen we waarschijnlijk een standaard zien die verder gaat dan 1080p-3D, zelfs als het nog steeds niche blijft in 2026.
Aan het kleine uiteinde worden schermresoluties hoger, zelfs als de schermen kleiner worden. Als u in een stedelijk gebied woont, bent u al gewend om mensen video -inhoud op smartphones te zien bekijken. Verwacht dat ze ze veel meer en veel meer op smartshades (zonnebril met ingebouwde scherm) als een stopgap zien. De stopgap is natuurlijk een opstapje om de ogen te omzeilen en ervaring rechtstreeks in het beste stukje van de neocortex te injecteren, waarschijnlijk in het begin door de optische zenuw in het begin. Er is al genoeg onderzoek gebeurd naar hoe we zouden kunnen doen dat het moeilijk is om te geloven dat er tegen 2026 geen verstandig aantal producten voor consumentenbudget op de markt zal zijn, zij het waarschijnlijk niet met een beroep op de massamarkt.
Laten we ons nu wenden tot de aard van de interactie – ten eerste is interactie de passieve consumptie van digitale technologie overtroffen. Games groeien sneller dan films en muziek. World of Warcraft groeide van 250.000 gebruikers in januari 2004 tot 11,5 miljoen in januari 2010, Blizzard heeft nu elke dag een vergoeding van ongeveer $ 5 miljoen aan abonnementsinkomsten. Hoewel het aantal gebruikers nog klein is, is de groeisnelheid enorm. Veel belangrijker is echter de duur van de interactie. Veel mensen bekijken een of twee keer een bepaalde film. De totale tijd besteed aan het spelen van WOW in zijn gebruikersbestand is nu 6 miljoen mannagen. (50 miljard manuren.) Verwacht dat de inhoud van thuisautomatisering sterk wordt beïnvloed door games, zowel in termen van controle IntErfaces, maar ook wat de HA is geoptimaliseerd om te leveren.
Ten tweede gaan de besturingsinterfaces naar de verhuizing van veel meer dan iemand die zich echt voorstelt. Thought-Control was in 1982, slechts 4 jaar voordat Mark McCall in HA kwam, een “gek sci-fi-notie” in het boek, en vervolgens de film, Firefox. En ja hoor, Thought Control begon inderdaad in militaire toepassingen. Je kunt nu een doordrenkte headset kopen – de Emotiv EPOC is marktleider – voor ongeveer $ 300, die kan worden getraind om 12 bewegingsmodi te geven in computerspellen (links, rechts, omhoog, naar beneden, naar beneden, “zoom”, Sway Terug, zwaai naar voren, sla linksaf, sla rechtsaf, draai met de klok mee, roteer tegen de klok in) … of, anderszins manier, de mogelijkheid van de hardware voor denkcontrole overtreft nu de mogelijkheid van game-ontwerpers om de verschillende bewegingsmodi daadwerkelijk te gebruiken in een first-person game! Deze klasse apparaten werkt als een EEG -machine en staat op een headset, dus het is een stap in de richting van …
Ten derde, directe neurale interfaces. In 2002 keurde de Amerikaanse federale geneesmiddelenadminstratie diepe hersenstimulatie goed als een vorm van behandeling voor de ziekte van Parkinson. In DBS wordt een computer, ongeveer de grootte van een erwt, geïmplanteerd in de hersenen van de patiënt en vervangt het deel van de hersenen dat doorgaans is mislukt naarmate Parkinson vordert. Dit is niet theoretisch, dit is niet experimenteel – dit zit eigenlijk in de hersenen van meer dan 80.000 mensen. Oh, en dit zijn geen voorgeprogrammeerde circuits-de huidige generatie kan een nieuwe programmering ontvangen van een (hopelijk veilige!) Externe computer. Het punt is niet dat DBS -machines zich lenen voor gaming of thuisbeheersing – het punt is dat we begrijpen hoe we rechtstreeks met de hersenen kunnen communiceren. Een product genaamd Braingate is aangetoond, geïmplanteerd in een aap, geen mens, die direct een robotarm regelt.
Het kan zijn dat tegen 2026 de markt van de herseninterface begint aan acceptatie. Misschien is de gedachte -controle in 2026 waar HA was in 1996.
Dit verandert het spel voor HA, volledig. Het gaat er niet om de lichten uit te draaien met een gedachte-het gaat erom te liggen, in een vierkante kamer van 7 voet in een binnenstedelijke flat, op een traagschuimmatras, terwijl je hersenimplantaat je vertelt dat je op het gouden zand loopt van het Caribisch gebied, arm in arm met de avatar van de filmster du jour, op een maanverlichte avond, luisterend naar de golven ronde zachtjes en ruikt de zeebries, het zand onder je voeten voelen … oh, en het zal zijn Echt voor je hersenen terwijl de input je ogen je nu geven. Dat is het “Home Control” -systeem waar je om geeft (nou ja, dat en het veiligheids- en beveiligingssysteem dat de schaal van je lichaam veilig houdt terwijl je hersenen anders betrokken zijn.)
Markharrison.wordpress.com: Automated Home – De 1e 10 jaar
Mark Harrison, BA, MA, MBCS heeft graden in wiskunde en berekening en is betrokken bij de Britse thuisautomatiseringsgemeenschap omdat hij 1997. Hij heeft mede-oprichter en verkocht, twee installatiebedrijven, en was directeur van Simply Automate (verkocht ( Letsautomate). Hij heeft nu een technologisch adviesbureau, maar de beste plek om hem in te halen staat op zijn blog – Markharrison.wordpress.com
Meer willen? – Je zou ons moeten volgen op Twitter, zoals wij op Facebook, of abonneren op onze RSS -feed. Je kunt deze nieuwsverhalen zelfs via e -mail laten bezorgen, rechtstreeks naar je inbox.
Deel dit:
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Pinterest
E -mail
Meer
Whatsapp
Afdrukken
Skype
Tumblr
Telegram
Zak